Antarcene

Cliniclowns
Sessie 10

Vandaag vertrok Jonathan Lockwood, waah. Voor hij vertrok zegt hij nog tegen de party dat als ze onverwachte uitgaven hebben ze dat wel op z'n rekening kunnen zetten, en als ze iets tegen 'm willen zeggen moeten ze maar een brief aan de butler geven, die stuurt dat wel door. Oh, en pest de butler niet te erg.
De party had pas voor de volgende dag een afspraak bij de WizC, dus vandaag niks bijzonders te doen. Rudi stelde voor om naar de Paladin Guild te gaan. Nichola sloeg dit af, maar de rest gaat mee. De Paladin Guild zit in hetzelfde gebouw als de kerk voor Pelor. Het is een prachtige gothische kerk met grote gebrandschilderde ramen. Voorin de kerk is een collectebus en een stapeltje foldertjes met informatie over de kerk en over Pelor. Het hoofd van de Paladin Guild heet Gottlieb Goldstorm. Hij luisterde aandachtig naar Rudi's verhaal en beloofd een groepje Paladins op onderzoek uit te sturen. Halverwege kwam Nichola ook binnen zetten omdat ze zich er niet buiten kon houden (er was sprake van dat ze aan een touw door het raam naar binnen zou zwaaien, maar uiteindelijk liet ze de ramen toch maar heel). Eenmaal weer buiten ontstond er heel even een kibbelpartij tussen Leyna en Rudi over of St Cuthbert of Pelor beter was. Raven ging al meteen op zoek naar popcorn om van dit spektakel te genieten.
In de lucht vloog Lockwood's zeppelin over, en iedereen zwaaide (ofzo).
Nichola stelde voor dat de party wel naar het ziekenhuis kon gaan zodat Leyna daar ook nieuwe dingen kon gaan leren. Eerst ging de party naar Illyria om Fenemon op te halen. Fenemon was met de andere druids bezig zijn adelaar Serafina nieuwe dingen te leren, onder andere Defend (waarbij Serafina met de vleugels gespreid voor hem ging zweven) en Carry, waarbij Serafina iets oppakt en draagt. Raven bleek ook opgepakt te kunnen worden en vloog een eindje rond. De party was onder de indruk van deze nieuwe trucjes.
Bij het ziekenhuis aangekomen gingen ze naar de kinderafdeling, waar Raven voorstelde de kinderen te gaan vermaken met trucjes, als een soort cliniclowns. De party was een groot succes. Verderop op de afdeling lagen de ernstig zieke kinderen. Er was nogal wat overredingskracht voor nodig om toegang te krijgen tot deze afdeling, maar uiteindelijk lukte het. Één van de patiëntjes op deze afdeling bleek een mysterieuze ziekte te hebben. Toen de party haar wat nader bestudeerde bleek ze op haar scheenbeen een vreemde brandplek te hebben in de vorm van een bekend teken…
De party ging naar de brandwondenafdeling om te kijken of er nog meer mensen waren met dit teken. Dit bleek zo te zijn: de patiënt die het langst deze ziekte (gekenmerkt door ontzettende zwakte, die maar zo geleidelijk toeneemt dat het niet opvalt) had, werd 2 jaar geleden binnengebracht. De party besloot dit ook te vertellen bij de WizC.
De party ging terug naar huis, slapen etc. Raven sneakte weer naar buiten.
De volgende dag gingen ze naar de Wizard Council. Rudi en Nichola gingen naar binnen en vertelden wat ze hebben ontdekt. De WizC was niet onder de indruk. Toen ze vertedlen van het teken keek Master Keystone nogal ongemakkelijk maar hij zei niets. Eenmaal weer buiten vertelde Nichola dit aan de rest en ze vonden het toch wel verdacht…

Iedereen 200xp.

View
Arme mensen helpen
Sessie 9

Het straatschoffie dat Leyna's zakken gerold had, bleek Jimmy Fowler te heten. De party ging mee naar zijn huis. Zijn moeder, die Jimmy prompt een draai om de oren gaf omdat hij betrapt was op stelen, was alleenstaand met een lading kinderen (en de party maakte out-of-game hier nogal wat opmerkingen over). Ze waren erg arm en de moeder had een soort longziekte. Ondanks dat Leyna haar geld verdwenen was (al uitgegeven aan eten), was ze toch zo aardig de moeder te genezen dmv Cure Light Wounds. De familie was erg onder de indruk van de party. Als dank gaf de moeder de party te eten (van Leyna's geld dus). Ze vertelde dat deze buurt helemaal niet veilig is, soms verdwijnen er zomaar mensen. Gelukkig had Gregory Murin (de oude bekende van sessie zes) een bewapend groepje opgericht dat de straten patrouilleerd. Goed, je moet hier wel voor betalen maar het is tenminste iets, de stadswacht en de rijke mensen steken verder geen poot uit. Één van de kinderen vertelde opgewonden dat er MONSTERS in het RIOOL zitten, maar z'n moeder is daar sceptischer over. Ze zei dat ze het liefste zou verhuizen naar een andere plaats. Dat dorpje Riverfield leek wel leuk, alleen schijnt er nogal te worden gevochten in de herberg…
De party besloot dit te regelen. Rudi en Leyna gingen naar de bierbrouwerij waar Jakob Wilhelmssohn z'n bier haalt, en regelden dat de familie Fowler de volgende dag met de bierkar mee kan rijden naar Riverfield. Nichola en Raven gingen ondertussen naar Symond de kaarsenmaker voor meer informatie. Hij vertelde hen dat het klopt dat Gregory Murin een beschermgroepje had opgericht. Nichola was er van overtuigt dat GM zelf iets met de verdwijningen te maken had, maar haar opa was daar niet zo zeker van omdat een aantal jaar terug Gregory's broertje Artie zelf verdwenen is, en daarom heeft hij de beschermgroep opgericht.
De party had ook een afspraak gemaakt bij de WizC om ze te vertellen van de verdwijningen.

XP:
Fenemon: 350
Leyna: 400
Nichola: 350
Raven: 350
Rudi: 350

View
Zakken gerold
Sessie 8

Vandaag was de DM ziek, dus nam Lin het DMen over.
De volgende dag was iedereen een beetje duf en moe van het feest van de avond ervoor. Buiten was het bewolkt en mistig, de winter komt eraan. Jonathan Lockwood kondigde aan dat hij overmorgen naar het zuiden vertrekt, hij zal ongeveer een week/anderhalve week wegblijven (he'll be missed, I'm sure).
De party overlegde wat er nu moet gaan gebeuren. Raven leek het wel een leuk idee geld te gaan verdienen. Nichola stelde voor te gaan vuistvechten, maar Rudi zag dit absoluut niet zitten en stuurde Nichola weg (ze ging naar de Fighter's Guild en op familiebezoek).
De rest ging naar Mr Keystone. Onderweg kwamen ze het bloemenmeisje tegen, en Fenemon word door Raven en Rudi naar haar toegeduwd. Het bloemenmeisje (Violet) en Fenemon waren allebei zo'n beetje even bang voor elkaar. Fenemon wilde weer Fear doen om indruk te maken op Violet maar besloot uiteindelijk dit toch maar niet te doen.
Ondertussen stond Leyna wat afzijdig en doet alsof ze er niet bij hoort. Iedereen failde de spot check die ze moesten doen en de party ging vrolijk verder naar de WizC. Raven wilde toch nog een spot check doen en haalde hem. Ze zag een jongetje hard wegrennen. Fenemon ging erachteraan maar raakt 'm kwijt. Fenemon dacht dat 't jongetje bang is, Raven dat het een lokaas voor een ambush is. Raven stond niet stil bij het idee dat het mss iets te maken heeft met haar verleden. Rudi keek Raven wel nadenkend aan als ze daarover iets zegt.
Bij de ingang van de WizC wilde Leyna het bedelaresje geld geven en ontdekde dat haar beurs weg is! Jammer genoeg was er op dat moment niets aan te doen, en ze lopen door. Mr Keystone was echter kortaf en niet echt behulpzaam. Raven neusde nog wat rond bij z'n oude boeken, maar ze lagen allemaal achter slot en grendel of vast aan kettingen dus er was niks te 'lenen'.
Terug uit de WizC kocht Fenemon nog nieuwe bloemen voor 't meisje achter de balie. Aww.
Op weg terug naar huis zag Rudi het jongetje van eerder weer lopen. Leyna en Raven gingen achter 'm aan en Raven wist 'm te laten struikelen. De party intimideerde 'm hevig. Helaas had hij Leyna's beurs niet meer bij zich. Hij bleek Jimmy te heten.

Geen xp.

View
Feest!
Sessie 7

De volgende ochtend zag Jonathan Lockwood er bij het ontbijt nogal brak uit (poor guy). Hij nodigde de party uit voor de 2e dag van het feest op het elfeneiland Illyria, waar er muziek zou worden gemaakt en de high society van Antarcene samen zou komen. Raven plaagde Nichola nogal met dat ze daar dan wel aantrekkelijke mannen – toekomstige echtgenoten! – tegen zou komen. Nichola glarede.
Voor ze naar het feest zouden gaan, ging de party eerst nog naar Mr Keystone. Ze vertelden hem van wat ze de nacht ervoor hadden meegemaakt, en over het teken op het kistje. Mr Keystone herkende het teken wel maar kon er niet veel zinnigs over zeggen behalve dat het vaak werd gebruikt als symbool voor 'water' of 'verandering'. Hij wist niemand die het zou kunnen gebruiken als zegel of dergelijke. De party gaf het kistje aan M. Keystone.
Daarna feest! Rudi had de verkoopster van de harnaswinkel, Helga Hellewege, als gezelschap, de rest moest het met elkaar en Jonathan Lockwood doen. JL stelde de party voor aan zijn vriend Rudolf, de kroonprins. Lin klaagde out of game dat hij vast expres erin was gedaan omdat hij dezelfde leeftijd had als Nichola, en dus obviously voor haar was bestemd, maar toen verscheen Rudolf's vrouw Aletheia ook ten tonele. Het is niet bekend hoe Jonathan Lockwood hierop reageerde (gelukkig merkt hij heel veel van de party's onzinnigheid niet op), maar Aletheia was niet onder de indruk van de party en zij en Rudolf vertrokken al snel weer. Een collega van JL, een female warrior genaamd Alice Hale, liet ook nog even haar neus zien.
De resident druids begonnen een dierenshow te geven. Fenemon wilde graag meedoen, maar helaas was het enige trucje dat Serafina kende "fear", wat niet echt een goed effect gaf. Gelukkig werd men al vrij snel weer afgeleid door het dansen. Leyna's tenen werden helaas vertrapt door Fenemon, en Rudi en zijn Helga walsten/walsden een pad door de dansende menigte. De hoofddruid, Finbar, kwam naar Fenemon toe en bood aan hem meer dingen te leren (meer dan Fear dus).
Na een paar uur plezier ging men weer naar huis om te slapen.

_
Anne's verslag van deze sessie:

Afgelopen woensdag is de groep naar de Wizard Counsel geweest, om daar onze bevindingen van de haven te vertellen aan Mr Keystone (toch?). Hij herkende het door ons ontdekte teken, maar kon ons er niet veel over vertellen.
Daarna is de groep naar een elfenfeest gegaan op het eiland in de stad, met Helga de Dwerg van de Smidse als gezelschap voor Rudi. Niet alles bij dit feest ging even goed. De vrouw van de kroonprins was niet zo gecharmeerd door sommige van de partyleden, en wilde erg graag weggaan. Als afscheid lukte het Rudi maar net aan om te buigen zonder gras te gaan eten.

De druïden hadden ook nog het een en ander bedacht. Fenemon wilde hier ook wel erg graag zijn steentje aan bijdragen, en de druïden leek dit wel een goed idee, maar wilden eerst weten wat Fenemon kon met zijn eagle.
En dat was Fear.

Het feest werd dus ruw verstoord door een wat onhandige druïde die besloot om Fear te casten, waardoor het eigenlijk optreden van de druïden een beetje in het water viel.

Aan het einde van de avond bleek het uiteindelijk toch gezelliger te worden, met een aantal dansen (waar Fenemon toch niet altijd even goed in bleek te zijn en Leyna daarbij ook bezeerde…) opgevoerd, en trakteerde Mr Lockwood de groep op een drankje.

Einde van de sessie was in het huis van Lockwoord waarde dwergen als einde van de avond nog een kopje koffie dronken (en ook ALLEEN maar een kopje koffie dus!), Fenemon allang sliep nadat hij in stilte op zijn dopjes had gefloten, Raven ongetwijfeld weer naar buiten is gesneakt en de rest denk ik ging slapen.
_

XP:
Fenemon: 200
Rest: 100

View
Smokkelaars!
Sessie 6

Vanavond zou de party gaan kijken in de haven. Het was nieuwe maan, zodat het erg donker was buiten. Dichter bij de haven was het ook mistig en behoorlijk kil en klam. De lampen waren meer vage schaduwen, lichtbollen in de mist. In de verte hoorde de party gezang van dronken zeelui maar op de haven zelf was het stil.
Bij een klein schip merkte de party wel beweging op. Een groepje mannen tilde grote houten kisten van het schip en brengt het naar een 'warenhuis'/opslagruimte.
De party besloot tot een afleidingsmanoeuvre: Rudi doet alsof hij stomdronken is en de rest ondersteunt hem; ondertussen sneakt Raven door een wcraampje het opslaggebouw in.
Toen de party met 'dronken' Rudi naar voren liep, werden ze ontdekt door de smokkelaars. Één van hen bleek een oude bekende van Nichola: Gregory Murin. De twee stonden een tijdje te kibbelen, maar GM was duidelijk niet onder de indruk van de party.
Ondertussen was Raven naar binnen gesneakt en had een grote kist opengesloopt. Deze bleek vol met de mysterieuze kistjes van eerder te zitten. Op de kistjes stond telkens een teken:



Maar dan niet zo in Paint gemaakt…

Raven pakte één van de kistjes en klom weer naar buiten. Mission Accomplished (min of meer), en de party ging weer terug naar huis.
De volgende dag was er een festival bezig, dus het stikte op straat van de vrolijke mensen. De party wilde verslag uitbrengen aan Mr. Keystone, maar die was niet aanwezig, net zomin als Jonathan Lockwood. Helaas moest de party dan maar gaan feestvieren. Rudi sloeg natuurlijk enorme hoeveelheden bier achterover. Nichola en Raven gingen ondertussen naar Symond, Nichola's opa, voor meer informatie.

Xp.
Fenemon: 175
Leyna: 175
Nichola: 225
Raven: 200
Rudi: 200

View
De Wizard Council
Sessie 5

De party had om tien uur 's ochtends een afspraak, dus iedereen is al vroeg op. Het is druk op straat, er waren veel verkopers die om het hardst schreeuwen dat hun producten het best zijn. Er was onder andere een verkoper van magische charms die een korte spell op iemand casten, hij probeerde Leyna een temporary beauty charm aan te praten waar ze niks van wilde weten. Fenemon kocht een bosje bloemen bij een bloemenverkoopster die hem wel zag zitten. Op het centrale plein was er een poppenkastvoorstelling bezig, en op de trappen van de WizC zat een bedelaresje dat om geld zat te bedelen.
Het gebouw van de WizC was indrukwekkend. In de wachtkamer hingen een aantal grote schilderijen met belangrijke wizards en sorcerers, meestal humans en elven maar ook een paar dwergen en halflingen. Raven hing een heel verhaal op over 2 beroemde halfling wizards, Gwedion Stronghearted en Fëa, heer van de Weilanden.
De WizC bestond uit 9 personen, 4 humans, 4 elven en een halfling. De head wizard was een human, Master Simon Winsor. Toen de party hun verhaal deed was de Council niet erg onder de indruk en ze wimpelden de party eigenlijk min of meer af. De council nam het magische kistje (plus de magische steen, die Raven bijna 'vergeten' was) in, en daarna was het eigenlijk 'byebye'.
Toen de party naar beneden liep zegt de receptioniste, Miss Agatha, dat Master Keystone hen wil spreken. Hij was een oudere wizard met een uitstraling van macht ondanks zijn oude, gebogen uiterlijk. Hij zei dat hij het niet eens is met de WizC. Zou de party wat dingen voor hem willen doen, om hem te helpen dit probleem op te lossen? Hij denkt dat er dingen de stad in worden gesmokkeld, zou de party eens willen kijken in de haven? Jonathan Lockwood is zijn neef dus als hij niet bereikbaar is kan er bericht door worden gegeven via JL. Mr. Keystone gaf de party een machientje mee dat Protective Bubble cast, deze 'bubbel' heeft een straal van 2 meter en duurt 5 minuten.
De party ging naar de haven om alvast even rond te kijken. Dit rondkijken werd door een irritante halfling genaamd George gezien als interesse in het schip waarop hij werkte, dus de party kreeg een superenthousiaste rondleiding. Op een gegeven moment zat de halve party in het kraaienest om George te ontsnappen. Na afloop ging de party weer terug naar huis. Fenemon liet Serafina "Fear" doen, waardoor de butler zich rot schrok. Arme butler.

Geen xp.

View
Naar de stad
Sessie 4

Toen de party de volgende dag wakker werd, bleek het markt te zijn in het dorp. Hier maakten ze gretig gebruik van. Leyna kocht een sling, Fenemon kocht een handschoen voor zijn adelaar Serafina en Rudi kocht magic seeds (+5 stamina, +5 strength). Raven en Nichola keken ook rond maar kochten niets.
De kar naar de stad vertrok om 12 uur. De bestuurder/menner van de kar was een dwerg, Jakob Wilhelmssohn, en hij en Rudi waren al snel BFFs. De paarden liepen niet zo snel dus het was een rustig ritje. Tijdens de tocht kwam Fenemon's adelaar Serafina weer naar hem terug. Het bleek dat ze 2 jongen bij zich heeft. Rudi en Raven wilden elk wel een van die jongen als huisdier, maar de jonge adelaars zelf leken daar niet veel zin in te hebben.
Eenmaal in de stad (Antarcene) aangekomen zocht de party Jonathan Lockwood weer op: hij had immers beloofd dat ze bij hem mochten logeren. Lockwood's butler vond dit een minder geweldig idee, vooral toen Rudi achterover met harnas en al de trap af donderde. Eenmaal gesetteld besloot de party weer te gaan winkelen. Rudi wilde een nieuw harnas, dus de party ging naar een dwergen-harnas-winkel. De verkoopster zag Rudi wel zitten, en er werd wat afgeflirt – voor zover dwergen flirten. Toen dit eenmaal achter de rug was gaat de party naar de Wizard Council om de brief van de burgemeester af te geven. Nichola wilde niet mee de WC (...) in, dus zij ging wat anders doen. De party maakte bij de balie een afspraak voor de volgende dag.
's Avonds kroop iedereen lekker in z'n zachte bed Chez Lockwood, behalve Raven die door het raam naar buiten sneakte en Fenemon die weer op z'n eikendopjes blies.

Geen xp.

View
De crypte
Sessie 3

De party sloop door het verlaten dorpje richting het kerkhof. Er was een magic spell gecast rond de ingang, waardoor het onmogelijk was om te praten (en dus te overleggen hoe deze deur te openen was). Toch lukte het de party naar binnen te gaan. Binnen was het stikdonker en er zaten een aantal Dire Rats (tot ongenoegen van Leyna). Het lukte de party om naar de hoofdkamer van de crypte te komen. Daar zagen ze een groot gat in de grond waar skeletten uitkwamen. Dit werd veroorzaakt door een wizard, die een mysterieus kistje voor zich op de grond had staan. De party hield zich met deze skeletten bezig terwijl Raven naar de wizard toesloop om sneak attack te doen. Nichola was iets korter door de bocht: ze schoot op de wizard en raakte hem in z'n hoofd voor lomp veel damage, met het gevolg dat er overal bloed en stukjes hersens lagen – ook op Raven. In het mysterieuze kistje zat een magische steen, die Raven eruit sloopte om zo de betovering ongedaan te maken. De party besloot het kistje mee te nemen.
Op de terugweg kwam de party nog langs een bodemloze put. Fenemon wist de klimoptakken naast de put zo te bewerken dat ze over de put heen strekten zodat er een brug gevormd werd en de party zo kon oversteken.
Terug in Riverfield was de burgemeester erg blij te horen dat de party het probleem had opgelost. Hij gaf iedereen 5 goldpieces. Ook gaf hij een brief mee waarin hij omschreef wat de party had gedaan; deze brief moest de party bij de Wizard Council in de grote stad afgeven. Ze kunnen de volgende dag meerijden met een kar die naar de stad gaat om bier te halen.

300 xp voor de crypte, 250 voor einde van deze minicampaign. Iedereen werd level 2!

View
Gecrashte Zeppelin in het bos
Sessie 2

De party trok het bos in voor hun quest. Al vrij snel kwamen ze een houthakkershuisje tegen, dat ze van top tot teen hebben onderzocht maar waar ze niks tegenkwamen (behalve koffie). Toen ze verder gingen, werd er regelmatig een spot- en listencheck gedaan die soms fenomenaal mislukten (tegen bomen oplopen is niet fijn).
Toen de spot-checks wat beter gingen, zagen ze in de verte een groot rood iets. Het bleek een zeppelin te zijn die op een open plek was gecrasht. De piloot, ene Jonathan Lockwood (die, zoals de party graag wilde weten, knap is), lukte het niet de motor te repareren. Gelukkig was Raven klein genoeg om erin te kruipen, en het lukte haar wel. Als dank kreeg de party een kompas en Lockwood's kaartje met het aanbod om bij hem te logeren als ze ooit eens naar de grote stad zouden komen.
De party werd lekker luxe met de zeppelin door de lucht naar hun bestemming gebracht: een verlaten stadje met een kerkhof in de buurt, waar het duidelijk niet pluis was. Er kwamen vreemde geluiden vandaan…

Iedereen 100xp.

View
Tavern Fight
Sessie 1

De party ontmoette in een herberg (The King's Legs) in het dorpje Riverfield. Er ontstond al vrij snel een tavernfight met de partymembers en de stamgasten van de herberg: Bill, Joe, Big Bob, George, Tom en Drunk Davey. Fenemon's haar werd goed gewassen met bier en Leyna bewees dat ellebogen bij haar in de buurt niet veilig zijn. De party werd na het gevecht opgepakt en in de gevangenis gezet. De burgemeester, Mr William Ashfield, bood ze de keuze aan tussen in de gevangenis blijven of een gevaarlijke quest accepteren. De party koos voor het laatste: ze moeten onderzoeken waarom zoveel mensen wel het bos ingaan maar er niet meer uit komen…
De party sliep in een hooischuur en Fenemon liet horen hoe goed hij op eikendopjes kon blazen

Iedereen kreeg 350xp.

View

I'm sorry, but we no longer support this web browser. Please upgrade your browser or install Chrome or Firefox to enjoy the full functionality of this site.